前言 一般来说使用qt库,直接使用Qt Creator创建工程就可以了,或者使用Vs studio 中的qt tools也可以在vs中创建一个qt工程。 但大多数时候工程中依赖的第三方库,不止有qt,当依赖的第三方库比较多的情况下,直接使用Qt Creator或者是Vs studio 管理这些依赖不是一个明智的选择。 这个时候最好是使用CMake管理工程,CMake提供了良好的跨平台特性,对于第三方依赖的管理也要优雅许多。 QT 库本身就提供了对CMake的支持,在CMake中只需要简单的几行脚本就可以处理好对QT…

2022年4月24日 0条评论 1650点热度 4人点赞 大脸猫 阅读全文

在项目中遇到这么一个问题,在程序退出时,在某个QWidget的派生类的析构函数中,会抛出一个 XXX访问XXX出现冲突的异常,当时第一反应是对象被重复delete了,但经过一番查验,又与大佬讨论,发现事情的真相并不简单,遂记录,以供查阅。 异常抛出的位置是在一个单例的析构函数中,这个单例继承于QWidget。 在析构函数处设置断点,发现对象并没有被重复析构,这个时候我有点蒙圈了,于是写了一小段代码来复现这个问题。 class MyWidget :public QWidget { public: QWidget *w…

2022年4月14日 0条评论 491点热度 2人点赞 大脸猫 阅读全文

前言 使用事件过滤器之前需要了解qt事件的运行机制。 这里举一个应用场景来记录事件过滤器的整个使用过程。 实现这样一个功能,在一个窗口上追踪鼠标的的移动位置,如果这个窗口是一个单一的窗口,没有任何子控件,那么只需要开启鼠标追踪,然后重写mouseMoveEvent(),就可以实现功能了。 但是如果有子控件的情况下,鼠标移动到子控件上时,移动事件会优先被子控件处理,那如果要在一个复杂的页面上完成这样的功能,岂不是需要重写所有子控件的鼠标事件? 事件过滤机制 Qt 在提供事件循环服务时,为了QObject提供了 boo…

2022年4月7日 0条评论 599点热度 1人点赞 大脸猫 阅读全文

QThread 是Qt提供的一个线程类,要使用它实现多线程编程有两种方法,一种是新建一个QThread对象,然后使用QObject::moveToThread(QThread*),将一个QObject对象的事件循环转移到新的线程中。另一种是继承QThread类然后重新实现run()方法,run()将在调用QThread::start()的时候在新的线程中被调用。 这个函数可以将对象以及子对象的线程关联移动到targerThread中,但是这个对象不能有父对象,否则会失败。 如果targetThread 为nullp…

2022年4月1日 0条评论 643点热度 1人点赞 大脸猫 阅读全文

QT有几种可以实现多线程编程的方式,其中最方便使用,最便携的一定是QtConcurrent::run()了,这是一个模板函数,有很多的重载原型。 //在新的线程中调用普通函数 template <typename T> QFuture<T> QtConcurrent::run(Function function, ...) //使用线程池中的线程调用普通函数 template <typename T> QFuture<T> QtConcurrent::run(QThr…

2022年4月1日 0条评论 1172点热度 4人点赞 大脸猫 阅读全文

QLocalSocket 是Qt提供的一个进程与进程之间的通信的方法,在Windows系统上使用管道技术实现。 翻阅了一下微软的MSDN得知管道技术是通过共享内存实现的,创建管道的进程称为pipe server,连接的被称为pipe client,当一个进程往管道中写入信息后,另一个进程就可以在这个管道中读取信息。 扯远了,文章主要记录QLocalServer和QLocalSocket如何使用,然后在实现进程通信的基础上,实现一个程序保证在系统里只有一个实例在运行。 使用QLocalServer 时,先调用list…

2022年3月26日 0条评论 1053点热度 0人点赞 大脸猫 阅读全文

便利贴页面: 历史记录页面:   老实说Windows自带的便笺还挺好用的,但是已经很久不更新了,都2022了都还不能置顶到屏幕上,很难受。而且部分富文本功能也很不友好,所以决定自己撸一个。 之前一直用的windows自带的便笺,UI和一些交互非常喜欢,所以就照抄了,本着把喜欢的都拿过来,然后再加一些它没有的东西。 新建便利贴 程序运行后会最小化到托盘,右键托盘可以新建 如果已经有存在的便利贴,可以在便利贴的工具栏上点击新建也可以 工具栏中还有一个复制按钮,功能是在新建的同时会复制当前便利贴的样式(包括颜…

2022年3月24日 53条评论 6875点热度 42人点赞 大脸猫 阅读全文

之前使用一篇博文记录了如何利用vtk的轮廓提取技术生成一个函数模型,里面提到使用vtk生成的模型数据,需要转换为OCC数据类型用于CAD建模使用。 查询了许多资料,IVTK是可以做到将OCC的数据直接转换为VTK的数据,但是似乎没有反向转换的途径,最后只能自己动手,丰衣足食。 整个数据转换流程大概是这样。 vtkDataSet 提供了GetPoint()和GetCell()两个函数获取点与单元,只要传入单元的ID即可。 这里需要用到BRep_Builder,这个类用于构建一些OCC的拓扑数据结构。 void Mak…

2022年3月22日 0条评论 655点热度 0人点赞 大脸猫 阅读全文

FreeCAD文件框架有两个程序入口,一个是通过命令行的方式打开时使用,一个在程序正常运行时使用。 这个流程图列举了三种以命令参数的形式打开文档的方式: 以控制台模式启动 这个模式直接调用App::Application::runApplication(),在这个函数中获取命令行中的参数,通过参数提供的路径打开文档。 以GUI方式启动,单实例模式 这个模式会调用Gui::Application::runApplication(),在这个函数中判断是否是单实例模式。在这个模式里如果程序已经被启动了一次,那么会通过lo…

2022年3月16日 0条评论 630点热度 2人点赞 大脸猫 阅读全文

这篇博文记录一个解决函数体建模的初步思路。 项目开发需要使用函数描述一个三维模型,然后显示出模型的样子,大概原理是: 现有函数 F(x,y,z)= C  ,然后给函数参数限定限定一个范围 如 { |x| < 2,|y| < 2 ,|z| < 2},对函数F求解,C < 0 的区域构成模型。 目前有两种显示方案,一种是本文记录的方案,继承vtkImplicitFuction 实现一个隐函数类,然后求得该隐函数在函数区域内,C=0的等值面。这样相当于获取了模型的表面,然后使用OCC的面缝补算法,…

2022年3月8日 0条评论 499点热度 1人点赞 大脸猫 阅读全文
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