这里使用了二维矩阵线程插值的方法和通过操作像素颜色来对QImage进行快速渲染方法,在之前的博文中有详细介绍。 二维矩阵线性插值方法:http://cppdebug.com/archives/155 QImage快速渲染方法:http://cppdebug.com/archives/186 通常需要使用Contour图展示的数据,都是三维数据。在绘制的过程中,一般用横纵坐标轴表示其中的一个数据,然后另一个数据使用颜色表示。 对于这样的需求,使用之前写到过的image数据渲染方法,非常简单就可以实现。 稍微改一改之前…