这里使用了二维矩阵线程插值的方法和通过操作像素颜色来对QImage进行快速渲染方法,在之前的博文中有详细介绍。 二维矩阵线性插值方法:http://cppdebug.com/archives/155 QImage快速渲染方法:http://cppdebug.com/archives/186 通常需要使用Contour图展示的数据,都是三维数据。在绘制的过程中,一般用横纵坐标轴表示其中的一个数据,然后另一个数据使用颜色表示。 对于这样的需求,使用之前写到过的image数据渲染方法,非常简单就可以实现。 稍微改一改之前…

2021年7月15日 2条评论 5125点热度 4人点赞 大脸猫 阅读全文

在对QImage进行渲染的时候,有两种方式。一种是使用qpainter,把QImage作为一个画布构造一个QPainter,这样就可以使用QPainter的绘图函数在QImage对象上进行一些操作。还有一种方法是直接对QImage的数据及进行操作。 首先要了解QImage储存图像数据的方式,Qimage::Format给出了很多中数据存储的方式, 官方文档https://doc.qt.io/qt-5/qimage.html#Format-enum 这里以Format_ARGB32为例,我们知道图片都是以一个一个像素…

2021年7月15日 0条评论 4863点热度 14人点赞 大脸猫 阅读全文

现在又两个数,2和6,在中间插入一个数值,那么我们一般用(2+6)/2 = 4,这样在中间插入一个值。 那么在A和B之间插入数据的公式为(A+B)/2。 有这样一个长度为6一维数组: {1,5,7,9,10,14} 在每两个数中插入一个数值,之后得到一个长度为11的数组。 只需要先调整原数据的位置,将索引*2得到在新数组中的位置,然后再利用上面的插值公式 d[index] = (d[index-1] + d[index+1])/2。代码如下: const int length = 6; const int newL…

2021年7月15日 0条评论 8268点热度 11人点赞 大脸猫 阅读全文

Qt提供了一个非常方便的多语言国际化方案,开发者使用它可以用非常简单的方式让程序支持多种语言。 这里记录一个qt多语言的最简单的示例,开发工具使用的使qtcreator。 要实现多语言得支持,首先得在代码中完成这几个步骤: #include<QTranslator> //实例化一个翻译模块的对象,并载入翻译文件 QTranslator translator; translator.load("translator.qm"); //使用QApplictioin的对象,为程序安装翻译模块 app.insta…

2021年7月15日 0条评论 5966点热度 10人点赞 大脸猫 阅读全文

C++是一门允许程序员自己管理内存的语言,程序员们可以用使用new和delete自由的在堆空间中申请和释放内存,当然也可以使用从C继承而来的malloc和free。这样的内存管理机制在对内存把控要求极高的应用场景下提供了极大的便利,但是如果程序员对C++的内存管理机制不够熟悉,没有正确的申请和释放内存,造成的后果无疑是灾难性的。那么这里就记录一下new 与delete的多种使用方式。   这是最简单,也是最常用的使用方式 class A; A *a = new a; delete a; 首先了解一下这里的…

2021年7月13日 0条评论 5514点热度 12人点赞 大脸猫 阅读全文